Metin2 Sohan Dağı Rehberi: Moblar, Bosslar ve Farm - Blog

Metin2 Sohan Dağı Rehberi: Moblar, Bosslar ve Farm

Ahmet Yıldırım 10 Ağustos 2026 13 dk okuma

Sohan Dağı, Metin2'nin seviye 49 ile 72 arasına hitap eden karlı dağ haritası: 6x6 boyutunda, 25 farklı mob ve toplam 205 spawn noktası. Haritanın alt yarısı hastalık basmış bir köy — zombiler, hastalıklı köpekler, hastalıklı askerler. Üst yarısı düpedüz buzul: Büyülü Buz, Buz Arslanı, Buz Adam, Yeti, Buz Golemi. Aralarında iki metin taşı duruyor, Şeytan Metini (sv. 55) ve Ölüm Metini (sv. 65), tepede de sv. 72 Dokuz Kuyruk.

Hemen işin özüne: Sohan Dağı 50'li seviyelerin ana kasma alanı. Oyunun seviye bandı başına spawn dağılımına baktığınızda 50-59 arası için 104, 60-69 arası için 72 spawn noktasıyla iki bantta da birinci sırada. Yani 50'yi gördüğünüz andan 66-67'ye kadar başka haritaya gitmenize gerek yok — bu, Metin2'de çok az haritanın sunduğu bir şey.

Ama Sohan'ın asıl karakteri şu sayıda gizli: 25 mob çeşidine 205 spawn. Mob başına ortalama 8,2 spawn. Kıyas için Joan Bölgesi'nde 63 mob 265 spawn'a dağılıyor (mob başına 4,2), Seungryong Vadisi'nde 39 mob 208 spawn'a (5,3). Sohan aynı büyüklükteki haritalara göre yarı yarıya daha az çeşit, neredeyse iki katı yoğunluk barındırıyor. Yıllardır oynuyorum ve bu oranın pratikteki anlamını en net Sohan'da gördüm: burası odaklı farm için biçilmiş kaftan, ama çeşit arayan biri için can sıkıcı bir harita.

Sohan Dağı nerede, hangi seviyede gidilir?

Sohan Dağı, üç imparatorluğun da ulaşabildiği ortak av alanlarından biri; başlangıç bölgeleri gibi imparatorluğa özel değil. Seviye aralığı 49-72 ama bu aralığın tamamı eşit dağılmıyor. Verideki spawn dağılımı şöyle diyor: 40-49 bandı için haritada sadece 19 spawn noktası var, 50-59 için 104, 60-69 için 72. Yani harita ağırlığını 50'den sonra veriyor.

Benim tavsiyem 49'da buraya gelmemek. 49'da Sohan'a çıkarsanız sizi karşılayan tek şey Zombi ve Kızgın Zombi oluyor — ikisi toplam 19 spawn, ikisinin exp'i de haritanın en düşükleri arasında. O seviyede Seungryong Vadisi tarafında hâlâ işiniz var. 51-53'ü gördüğünüzde Hastalıklı Köpek ve Hastalıklı Adam grubu açılıyor, 55'te asıl kadro devreye giriyor. Sohan'a giriş için gerçek eşik 52-53 civarı.

Çıkış tarafı daha net: Buz Golemi ve Yeti sv. 66. Ondan sonra haritada Dokuz Kuyruk dışında hiçbir şey yok. Yani 67-68'de Sohan sizi taşımayı bırakıyor, sonraki durak lazım. 72'lik Dokuz Kuyruk'u tek başına yatırabiliyorsanız o ayrı hikâye, aşağıda ona ayrı bölüm ayırdım.

25 mob, 205 spawn: bu oranın pratik anlamı

Az çeşit + çok spawn kombinasyonunun oyuncu için üç somut sonucu var.

Birincisi: oto avda Sohan çok iyi. Aynı mobdan 9-13 tane yan yana duruyorsa bir noktaya oturup saatlerce çalışabilirsiniz. Buz Arslanı'nın 13, Kızgın Hastalıklı Adam'ın 12, Hastalıklı Okçu ve Buz Böceği'nin 11'er spawn noktası var. Başlangıç bölgelerinde bir mobun 3-4 spawn'ı olurken burada iki-üç katı. Uzun süre yerinizden kalkmadan kasmak istiyorsanız haritanın tasarımı sizin lehinize.

İkincisi: hangi moba yükleneceğinize karar vermek burada normalden çok daha önemli. 63 moblu bir haritada yanlış mob seçseniz bile 10 dakika sonra başka bir şeye denk gelirsiniz. Sohan'da 25 çeşit var ve bunların 22'si normal mob; yanlış seçim yaparsanız o yanlışı saatlerce tekrarlarsınız. Aşağıdaki exp/HP tablosunun bu kadar önemli olmasının sebebi bu.

Üçüncüsü: kalabalık sunucularda Sohan'da spawn kavgası az yaşanır ama mob paylaşımı çok yaşanır. Yoğunluk yüksek olduğu için herkes aynı üç-dört noktada toplanıyor. Yeni açılan bir metin2 pvp serverda ilk hafta Sohan'ın orta bandı adeta pazar yeri oluyor. Kızgın versiyonların (aşağıda anlatıyorum) neden işe yaradığını orada anlıyorsunuz.

Sohan Dağı mobları: seviye bazlı farm tablosu

Verideki 22 normal mobu exp/HP oranına göre sıraladım. Bu oran benim yıllardır kullandığım en basit ölçüt: bir mobun canına vurduğunuz her puan başına kaç exp aldığınızı gösteriyor. Vuruşunuz sabitse, oranı yüksek mob birim zamanda daha çok exp demek. Sohan'da bu oran 0,25 ile 0,64 arasında geziyor — yani en verimli mob, en verimsizin 2,5 katı hızda seviye atlatıyor.

MobSv.HPSav.ExpExp/HPSpawn
Hastalıklı Okçu583.652662.3300,6411
Kızgın Hastalıklı Okçu582.921661.6310,566
Hastalıklı Lider598.077673.7920,478
Buz Golemi6610.686754.6640,447
Kızgın Hastalıklı Lider596.461672.6540,419
Hast. Kılıç Savaşçısı554.597631.7680,386
Hastalıklı Mızrakçı585.021661.8640,3710
Buz Arslanı646.482722.2620,3513
Buz Adam656.660732.2970,348
Yeti666.839752.3320,347
Kızg. Hast. Kılıç Savaşçısı553.678631.2380,346
Zombi492.860569460,339
Kızgın Hastalıklı Mızrakçı584.017661.3050,337
Hastalıklı Köpek513.049589840,329
Hastalıklı Adam533.245601.0220,329
Kızgın Zombi492.288566620,2910
Büyülü Buz624.602701.3150,298
Kızgın Hastalıklı Köpek512.439586890,289
Buz Katil Balinası634.730711.3360,287
Buz Böceği644.861721.3570,2811
Kızgın Hastalıklı Adam532.596607160,2812
Acımasız Büyülü Buz623.682709200,258

Haritanın tartışmasız kralı: Hastalıklı Okçu

Tabloya bakınca ilk göze çarpan şey Hastalıklı Okçu'nun ne kadar açık ara önde olduğu. 3.652 can, 2.330 exp. Aynı seviyedeki Hastalıklı Mızrakçı'nın canı 5.021, exp'i 1.864 — yani okçu, mızrakçıdan %27 daha az canla %25 daha fazla exp veriyor. İkisi de sv. 58, ikisi de aynı bölgede. Birim zamanda fark neredeyse iki katına çıkıyor.

Bunun bir bedeli var elbette: okçu menzilli vuruyor, siz ona yaklaşana kadar iki-üç ok yiyorsunuz ve 11 spawn'lık bir alanda üç okçu birden üstünüze ateş açabiliyor. Ben bu yüzden Sohan'ın okçu bölgesine hep tam canla ve yanımda yeterli iksirle giderim. Ama karşılığı fazlasıyla değiyor: 51-58 arası tüm bandı okçuya yatırıp geçen biri, aynı süreyi zombi ve köpekle geçirenden bariz önde bitiriyor.

60+ için tek doğru cevap: Buz Golemi

Buz bölgesinin geneli vasat. Büyülü Buz 0,29, Acımasız Büyülü Buz 0,25, Buz Böceği 0,28, Buz Katil Balinası 0,28 — dördü de haritanın alt sıralarında. Buz Arslanı, Buz Adam ve Yeti 0,34-0,35 bandında birbirinin neredeyse aynısı; hangisine vurduğunuzun pratikte pek bir önemi yok, hangisi boştaysa ona vurun.

Ama Buz Golemi ayrı bir kategoride. 10.686 can, 4.664 exp, oran 0,44. Buz bölgesinin en yakın rakibi Buz Arslanı'na göre %26 daha verimli ve haritanın tamamında sadece iki mobun gerisinde. Canı yüksek olduğu için düşük vuruşlu karakterlerle zorlanırsınız — orada Buz Arslanı'na dönmek mantıklı. Ama vuruşunuz yetiyorsa 64-67 bandında golem dışında bir şeye vurmanız için sebep yok. 7 spawn noktası var, yani bir turda yedi golem demek.

"Kızgın" versiyonlar: aynı isim, farklı hesap

Sohan'ın en kafa karıştıran tarafı bu. Neredeyse her mobun bir de "Kızgın" versiyonu var ve isim benzerliği insanı yanıltıyor. Aradaki fark tek cümleyle: kızgın versiyonlar daha az canlı ama orantısız biçimde daha az exp veriyor.

NormalExp/HPKızgın versiyonExp/HPKayıp
Hastalıklı Okçu0,64Kızgın Hastalıklı Okçu0,56-%13
Hastalıklı Lider0,47Kızgın Hastalıklı Lider0,41-%12
Hast. Kılıç Savaşçısı0,38Kızg. Hast. Kılıç Savaşçısı0,34-%12
Hastalıklı Mızrakçı0,37Kızgın Hastalıklı Mızrakçı0,33-%11
Hastalıklı Adam0,32Kızgın Hastalıklı Adam0,28-%13
Zombi0,33Kızgın Zombi0,29-%13
Büyülü Buz0,29Acımasız Büyülü Buz0,25-%13

Yedi çiftin yedisinde de aynı sonuç: kızgın versiyon %11 ile %13 arasında daha verimsiz. Bu tesadüf değil, bilinçli bir tasarım — kızgın versiyonlar canı düşük olduğu için "kolay" hissettiriyor ve oyuncuyu daha düşük exp'e yönlendiriyor.

Peki hiç mi işe yaramazlar? Yararlar. İki durumda kızgın versiyon daha iyi: birincisi vuruşunuz yetersizse ve normal versiyonu öldürmek fazla uzun sürüyorsa; ikincisi harita kalabalıksa. Kızgın Hastalıklı Adam'ın 12, Kızgın Hastalıklı Lider'in 9 spawn noktası var — sunucu doluysa boş mob bulma ihtimaliniz orada daha yüksek ve boş duran kızgın mob, dolu bekleyen normal mobdan her zaman iyidir. Ama sırf can düşük diye kızgına yönelmeyin.

Direnç tablosu: sınıfınız nereye yatırmalı

Sohan'ın iki yarısının direnç profili tamamen zıt ve bu, hangi karakterle nereye gideceğinizi doğrudan belirliyor. Negatif direnç, o silah/element karşısında mobun daha fazla hasar aldığı anlamına geliyor.

Hastalıklı yarı (49-59) okçuya açık. Zombi, Kızgın Zombi, Hast. Kılıç Savaşçısı ve Kızgın versiyonu ok karşısında -20; Hastalıklı Adam grubu -15; Hastalıklı Lider -10. Yani ölü bölgesinin neredeyse tamamı okla fazladan hasar yiyor. Okçu ninja ile oynuyorsanız 49-59 bandını Sohan'ın alt yarısında geçirin — hem exp/HP en yüksek moblar orada, hem direnç sizden yana.

Buz yarısı (62-66) okçuya kapalı. Tam tersi: Buz Golemi ok karşısında +20 ve yumruk karşısında +20 direnç taşıyor, Buz Böceği ok +10 / yumruk +10, Buz Adam ok +5. Yani okçu ninja ve yumruk kullanan karakter buz bölgesinde belirgin biçimde yavaşlıyor. Buna karşılık çift el kılıç buzda çok rahat: Buz Adam -15, Buz Golemi -10, Buz Böceği -10, Yeti -5, Buz Arslanı -5, Büyülü Buz -5. Bedensel savaşçıyla oynuyorsanız buz bölgesi tam size göre.

Hançer için tek adres Hastalıklı Mızrakçı. Mızrakçı ve kızgın versiyonu hançer karşısında -15 direnç taşıyor, haritadaki en yüksek hançer açığı bu. Buna karşılık Buz Arslanı hançer +5, Buz Böceği kılıç +5 ile hançerciyi zorluyor. Hançer ninja ile Sohan'a çıkacaksanız 58 bandındaki mızrakçı hattına yerleşin.

Buz elementi haritanın tamamında altın değerinde. Buz bölgesindeki her mob buz karşısında -40 ile -60 arası direnç taşıyor: Büyülü Buz, Acımasız Büyülü Buz, Buz Katil Balinası ve Buz Böceği -60, Buz Arslanı, Buz Adam ve Yeti -50, Buz Golemi -40. Dokuz Kuyruk bile -30. Kulağa ters geliyor ama buz mobları buz hasarına en açık moblar. Buz bonuslu bir silahınız varsa Sohan'ın üst yarısında ciddi fark yaratıyor. Efsun rehberimizde anlattığımız mantık burada birebir geçerli: haritaya göre efsun seçmek, körü körüne "en iyi efsun" kovalamaktan verimlidir.

Zehir Sohan'da zayıf. Hastalıklı bölgedeki tüm ölüler (UNDEAD ırkı) zehir karşısında +10 direnç, buz mobları +1 taşıyor. Metin taşları ise zehir ve kanamaya karşı 100 direnç, yani tamamen bağışık. Zehir bonusuna güvenerek metin kırmaya kalkmayın, hiçbir işe yaramaz.

Sohan Dağı bossları ve metin taşları

Haritada iki metin taşı ve bir gerçek boss var.

İsimTipSv.HPSav.Spawn
Şeytan MetiniMetin taşı (KING)55195.900632
Ölüm MetiniMetin taşı (KING)65260.250733
Dokuz KuyrukBoss72166.1208110

Şeytan Metini ve Ölüm Metini

İkisi de KING rankında ve ikisi de zehir ile kanamaya %100 dirençli. Şeytan Metini 195.900 can ve 63 savunmayla haritanın alt yarısında, seviye 55 civarına denk geliyor; iki spawn noktası var. Ölüm Metini 260.250 can, 73 savunma, üç spawn noktası ve sv. 65 — buz bölgesinin metini.

Metin taşlarının verdiği exp anlamsız derecede düşük (Şeytan 30, Ölüm 36). Metin kırmanın amacı exp değil, drop. İkisi de aynı listeyi paylaşıyor: Kan Hapı, Unutkanlık kitabı, Yeşil Ejderha Fasulyesi, Genç Pet Kitabı ve Yabani Pet Kitabı. Ölüm Metini'nin canı Şeytan'dan %33 daha yüksek ama drop listesi aynı — yani sırf drop peşindeyseniz ve iki metin de açıksa Şeytan Metini daha hızlı dönüş veriyor.

260 bin canlı bir metini tek başınıza kırmak 50'li seviyelerde makul değil. Lonca arkadaşıyla ya da gruplu gitmek burada gerçekten fark yaratıyor. Metin taşlarının genel mantığı ve hangi haritada hangisinin çıktığı ayrı bir konu; onu kendi rehberinde topladık.

Dokuz Kuyruk: haritanın gizli exp kaynağı

Sohan'ın en ilginç mobu bu. Sv. 72, 166.120 can, 81 savunma — ve 69.360 exp. Bu sayı ilk bakışta soyut duruyor, somutlaştırayım: Dokuz Kuyruk tek başına, haritanın en verimli normal mobu olan Hastalıklı Okçu'dan yaklaşık 30 kat exp veriyor.

Daha da çarpıcısı exp/HP oranı: 0,42. Yani 166 bin canlık bu boss, birim can başına Buz Arslanı'ndan, Yeti'den, Buz Adam'dan ve tüm buz mobundan daha verimli. Bunu ilk hesapladığımda iki kere kontrol ettim. Metin taşlarının aksine Dokuz Kuyruk gerçek bir exp kaynağı ve haritada 10 spawn noktası var — yani nadir bir dünya bossu değil, düzenli bulabileceğiniz bir hedef.

İşin zor tarafı 81 savunması ve melee vuruşu. 66-67 seviyesinde tek başınıza denemek uzun ve riskli bir iş. Ama grupla gidiyorsanız ya da vuruşu yüksek bir karakteriniz varsa, Sohan'da 60+ bandı kasmanın en hızlı yolu buz mobu turlamak değil, Dokuz Kuyruk avlamak. Tek zayıflığı buz: -30 buz direnci taşıyor, yani buz bonusu burada da işe yarıyor.

Droplarına gelince: Temel Taşı, Genç Pet Kitabı, Sarı parça ve Mavi parça. Parçalar ve Temel Taşı, sunucusuna göre değişen üretim/simya zincirlerinde kullanılıyor; simya rehberimizde bu tarafın mantığını ayrıca anlattık.

Sohan Dağı'nda dikkat çeken droplar

Sohan'ın drop tablosu ilk bakışta tekdüze görünüyor çünkü mobların çoğu aynı ortak listeyi paylaşıyor: Kutsama Kağıdı, B. Domuzkuyruğu Kurdele ve Kurdele+, Yüz Kremi, Kaplan Pençesi, Kaplan Postu. Bu liste Hastalıklı Köpek'ten Buz Golemi'ne kadar dokuz farklı mobda aynı. Yani "hangi moba vurursam daha iyi drop düşer" sorusunun cevabı çoğu zaman "fark etmez".

Ama üç istisna var ve bunlar gerçekten önemli:

  • Hastalıklı Lider — Lucy'nin Yüzüğü ve Dut. Haritada bu ikisini düşüren tek mob o. 8 spawn noktası var, exp/HP oranı da 0,47 ile haritanın üçüncüsü. Yani hem verimli hem tekil droplu; 59 bandında ona yatırmak iki kere kârlı.
  • Zombi — Bilinmeyen İlaç, Bilinmeyen Tılsım ve Çile. Sv. 49'luk Zombi'nin drop listesi, seviyesine göre şaşırtıcı derecede zengin: ortak listedeki Kutsama Kağıdı'na ek olarak Bilinmeyen İlaç, Bilinmeyen İlaç+, Bilinmeyen Tılsım, Bilinmeyen Tılsım+ ve Çile. Sohan'a yeni gelmiş 49-50'lik bir karakter için burası kötü bir başlangıç değil.
  • Acımasız Büyülü Buz — Buz Parçası. exp bakımından haritanın en verimsiz mobu (0,25) ama Buz Parçası'nı düşüren tek mob. Yani buraya exp için değil, malzeme için gidilir. İkisini karıştırmayın.

Bir de kızgın versiyonların drop tarafındaki durumu var: Kızgın Hastalıklı Köpek sadece Bilinmeyen İlaç, Kızgın Hastalıklı Adam sadece Bilinmeyen İlaç+, Kızg. Hast. Kılıç Savaşçısı Sargı Bezi, Kızgın Hastalıklı Mızrakçı Sargı Bezi+ düşürüyor. Kızgın Zombi, Kızgın Hastalıklı Okçu ve Kızgın Hastalıklı Lider'in ise verideki drop listesi tamamen boş. Yani kızgın versiyonlar sadece exp'te değil, dropta da normal muadillerinin gerisinde. Az önceki tabloyla birleştirince tablo netleşiyor: kızgın moblar Sohan'ın doldurma kadrosu.

Seungryong'dan Sohan'a, Sohan'dan sonra nereye?

Bu seride başlangıç bölgeleri (Yongan, Joan, Pyungmoo) ve Seungryong Vadisi'ni ayrı ayrı ele aldık. Sohan'ın onlar arasındaki yeri şöyle:

HaritaSeviyeMob çeşidiSpawnMob başına spawn
Joan Bölgesi1-35632654,2
Yongan Bölgesi1-35622504,0
Pyungmoo Bölgesi1-35632323,7
Seungryong Vadisi26-51392085,3
Sohan Dağı49-72252058,2

Tablo, oyunun bir tasarım eğilimini açık ediyor: seviye yükseldikçe harita başına mob çeşidi düşüyor, yoğunluk artıyor. Başlangıç bölgelerinde mob başına 4 spawn varken Seungryong'da 5,3, Sohan'da 8,2. Oyun sizi keşiften kasmaya doğru itiyor. Sohan bu geçişin tam ortasında duruyor ve haritayı sevip sevmemeniz de büyük ölçüde bu yüzden: 20 dakikada tüm mob kadrosunu görüyorsunuz, kalan onlarca saati aynı beş-altı mobla geçiriyorsunuz.

Geçiş noktaları net. Seungryong 51'de bitiyor, Sohan 49'da başlıyor — yani 49-51 arası ikisi de geçerli. Benim tercihim 51'e kadar Seungryong'da kalıp Sohan'a 52-53'te girmek, çünkü Sohan'ın 49-51 kadrosu (Zombi, Kızgın Zombi, iki köpek) haritanın en zayıf tarafı. Çıkışta ise 66-67 sınır: buz kadrosu sv. 66'da tükeniyor ve sonrasında Sohan sizi ancak Dokuz Kuyruk üzerinden taşıyor.

Hangi mobun hangi haritada kaç spawn'la çıktığını tek tek merak ediyorsanız mob bulucu aracımızla her mobu seviyesi, canı, savunması, dirençleri ve düştüğü itemlerle birlikte arayabilirsiniz — bu yazıdaki tüm sayılar oradaki veriden çıktı. Bu seviyelerde oynayacak sunucu arıyorsanız metin2 pvp serverler listemizde güncel açılışları görebilirsiniz; sunucu seçerken nelere bakmak gerektiğini 2026 pvp server rehberimizde, sunucuların neden bu kadar çabuk kapandığını da ayrı bir yazıda konuştuk.

Sıkça Sorulan Sorular

Sohan Dağı kaç seviyeye kadar işe yarar?

Haritanın mob aralığı 49-72 ama gerçek kullanım bandı 52 ile 67 arası. 52'nin altında sadece Zombi ve köpek grubu açık, 67'nin üstünde ise Dokuz Kuyruk dışında hiçbir şey kalmıyor çünkü en yüksek normal moblar Yeti ve Buz Golemi sv. 66.

Sohan Dağı'nda en çok exp veren mob hangisi?

Normal moblar arasında ham exp bakımından Buz Golemi (4.664 exp) birinci, ama can başına verimlilikte Hastalıklı Okçu açık ara önde: 3.652 can karşılığı 2.330 exp, yani 0,64 exp/HP. Haritanın tamamında ise Dokuz Kuyruk 69.360 exp ile diğer her şeyi geride bırakıyor.

Sohan Dağı'nda hangi metin taşları çıkar?

İki metin taşı var: Şeytan Metini (sv. 55, 195.900 can, 2 spawn) ve Ölüm Metini (sv. 65, 260.250 can, 3 spawn). İkisi de KING rankında, ikisi de zehir ve kanamaya tamamen bağışık ve ikisi de aynı drop listesini paylaşıyor: Kan Hapı, Unutkanlık kitabı, Yeşil Ejderha Fasulyesi, Genç Pet Kitabı, Yabani Pet Kitabı.

Kızgın moblar mı normal moblar mı daha iyi?

Yedi mob çiftinin hepsinde normal versiyon daha verimli — kızgın versiyonlar %11 ile %13 arası daha düşük exp/HP oranına sahip ve drop listeleri de daha fakir. Kızgın versiyona yönelmek yalnızca iki durumda mantıklı: vuruşunuz normal versiyonu makul sürede indirmeye yetmiyorsa ya da harita kalabalık ve normal moblar sürekli doluysa.

Sohan Dağı'nda hangi sınıf daha rahat kasar?

Bölgeye göre değişiyor. Alt yarıdaki ölü moblar ok karşısında -10 ile -20 arası direnç taşıdığı için okçu ninja 49-59 bandında rahat eder. Üst yarıdaki buz mobları ise tam tersi: Buz Golemi ok ve yumruk karşısında +20 direnç taşırken çift el kılıç karşısında -10, Buz Adam -15. Yani buz bölgesi bedensel savaşçıya, hastalıklı bölge okçuya daha uygun. Hançer için en iyi hedef sv. 58 Hastalıklı Mızrakçı (hançer -15).

Sohan Dağı neden bu kadar tekdüze geliyor?

Çünkü öyle tasarlanmış. 205 spawn noktası sadece 25 mob çeşidine dağılıyor — mob başına 8,2 spawn. Başlangıç bölgelerinde bu oran 3,7-4,2 arasında. Sohan'da yirmi dakikada tüm kadroyu görüyorsunuz, geri kalan saatler aynı beş-altı mobun tekrarı oluyor. Odaklı kasma için ideal, keşif hissi arayan için sıkıcı.

Ahmet Yıldırım

Ahmet Yıldırım

Ben Ahmet Yıldırım. Yıllardır Metin2 oynayan, yeni sunucuları deneyen, karakter sınıflarını inceleyen ve oyunun kültürünü yakından takip eden bir oyuncuyum. Bu blogda Metin2 ile ilgili rehberler, öneriler ve oyun içi deneyimlerimi paylaşarak diğer oyunculara faydalı olmaya çalışıyorum.

Yorumlar (0)

Henüz yorum yok. İlk yorumu sen yap!